{"id":4162,"date":"2021-01-12T10:00:00","date_gmt":"2021-01-12T09:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/preblogs.deusto.es\/aprender-ensenar\/?p=4162"},"modified":"2021-02-05T08:42:25","modified_gmt":"2021-02-05T07:42:25","slug":"ahora-mario-bross-tetrix-y-sonic-ingresan-a-las-aulas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.deusto.es\/aprender-ensenar\/ahora-mario-bross-tetrix-y-sonic-ingresan-a-las-aulas\/","title":{"rendered":"Ahora Mario Bross, Tetrix y Sonic ingresan a las aulas"},"content":{"rendered":"\n<p>Bueno, hemos sido un poco exageradas en la comparaci\u00f3n con esos videojuegos, sin embargo, de un tiempo a esta parte, la estrategia pedag\u00f3gica de incorporar juegos en el dictado de clases ha ido ganando lugar. A este proceso se lo ha llamado gamificaci\u00f3n, es decir, la incorporaci\u00f3n de estrategias l\u00fadicas como recurso de ense\u00f1anza.<\/p>\n\n\n\n<p>Por ejemplo, en ALUD se ha incorporado la herramienta Level Up que busca involucrar a los estudiantes a partir de la participaci\u00f3n en un juego. En ese sentido, como si se tratara de un videojuego, en Level Up se pueden ir ganando puntos a medida que se realizan actividades, accediendo a desbloqueos de acciones (o pantallas) mientras se avanza de nivel, generando tablas de puntuaciones para observar los avances de cada estudiante.<\/p>\n\n\n\n<p>De modo que Level Up puede hacer las veces de videojuego pero para aprender y compartir conocimientos. Adem\u00e1s, puedes utilizarlo para atrapar al estudiantado ahora que cada vez disponemos de m\u00e1s tiempo frente al ordenador, generar un incentivo para que el estudiante pueda ir observando sus avances, e incluso evaluar la adquisici\u00f3n de conocimientos y competencias haciendo de los niveles m\u00e1s altos, m\u00e1s complejos (vamos, como si te enfrentar\u00e1s al drag\u00f3n en el nivel final del Mario, \u00a1cost\u00f3 superarlo!).<\/p>\n\n\n\n<p>A t\u00ed, como docente, te permitir\u00e1 obtener un informe con la descripci\u00f3n general de los niveles alcanzados por tus alumnos, analizar los temas que m\u00e1s les llamaron la atenci\u00f3n, hacer peque\u00f1os quizz para evaluar parcialmente al curso, e ir condicionando los avances del desarrollo de las clases en funci\u00f3n del desempe\u00f1o de los estudiantes en Level Up. Es un recurso m\u00e1s a disposici\u00f3n para tus clases.<\/p>\n\n\n\n<p>El funcionamiento de Level Up en ALUD es realmente muy sencillo, se marcan reglas y niveles a cada actividad dentro del curso y se asignan puntos por cada una de las actividades realizadas como en los juegos que conocemos. Quiz\u00e1s nuestros estudiantes no conozcan a Mario Bross, Sonic o Tetrix, pero a lo mejor se divierten tanto como nosotros de ni\u00f1os avanzando de pantallas a partir de acercarse al conocimiento.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pd: <\/strong>desde AulaTic hemos generado un <a href=\"https:\/\/docs.google.com\/document\/d\/1S6RnOeHGESr_Oqz-JIxZiadR6Ut4589k-SJ6QHmrE8U\/edit?usp=sharing\">Manual de Uso <\/a>de Level Up para ayudarte a configurarlo.<br><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bueno, hemos sido un poco exageradas en la comparaci\u00f3n con esos videojuegos, sin embargo, de un tiempo a esta parte, la estrategia pedag\u00f3gica de incorporar juegos en el dictado de clases ha ido ganando lugar. 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