{"id":919,"date":"2016-11-29T08:30:18","date_gmt":"2016-11-29T07:30:18","guid":{"rendered":"https:\/\/preblogs.deusto.es\/innovandis\/?p=919"},"modified":"2016-11-29T16:59:43","modified_gmt":"2016-11-29T15:59:43","slug":"ajedrez-inteligencia-artificial-y-supremacia-humana","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.deusto.es\/innovandis\/ajedrez-inteligencia-artificial-y-supremacia-humana\/","title":{"rendered":"Ajedrez, Inteligencia Artificial y supremac\u00eda humana"},"content":{"rendered":"<p>Por Juan S\u00e1inz de Medrano, Colaborador de iNNoVaNDiS &amp; Co.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Si hay un juego que siempre me ha fascinado, \u00e9se es el ajedrez. Un escenario compuesto por un tablero de 64 escaques, 16 piezas por bando con 6 piezas diferentes en cada uno de ellos. Apenas un peque\u00f1o matiz que altera esta perfecta igualdad, blancas mueven primero. Nada m\u00e1s y nada menos, tan simple y tan complejo a la vez.<br \/>\nAl frente dos jugadores con un objetivo claro, capturar al rey enemigo, y de cuya pericia depender\u00e1 el ir rompiendo esta situaci\u00f3n de igualdad inicial en b\u00fasqueda de situaciones cada vez m\u00e1s favorables en la b\u00fasqueda del ansiado objetivo final.<\/p>\n<div id=\"attachment_920\" style=\"width: 240px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Chaturanga\" target=\"_blank\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-920\" class=\"wp-image-920 \" src=\"https:\/\/blogs.deusto.es\/innovandis\/wp-content\/uploads\/sites\/30\/2016\/11\/Chaturanga.png\" alt=\"Fuente: Chaturanga Wikipedia\" width=\"230\" height=\"225\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-920\" class=\"wp-caption-text\">Fuente: Chaturanga Wikipedia<\/p><\/div>\n<p>Pocos juegos son tan universales y est\u00e1n tan arraigados a la cultura e historia de la humanidad. Los or\u00edgenes no est\u00e1n del todo claros y aunque algunas versiones lo sit\u00faan en China o Ir\u00e1n parece que una de las m\u00e1s aceptadas lo hace en India<sup>1<\/sup>\u00a0<span class=\"s2\"><sup>\u00a0<\/sup><\/span>en torno al siglo VI con un juego similar denominado <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Chaturanga\" target=\"_blank\">chaturanga<\/a>. T\u00e9rmino que en s\u00e1nscrito significa \u201ccuatro miembros\u201d y hace referencia a los cuatro miembros que integraban un ej\u00e9rcito (infanter\u00eda, caballer\u00eda, elefantes y carruajes). Despu\u00e9s se expandir\u00eda tras la conquista Persa, llegando a Europa en el siglo X, donde siglos m\u00e1s tarde se acabar\u00eda instaurando la normativa vigente estableci\u00e9ndose ya un juego muy similar al actual.<\/p>\n<div id=\"attachment_921\" style=\"width: 730px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/valentinv.com\/romanico\/Pena3.jpg\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-921\" class=\"wp-image-921\" src=\"https:\/\/blogs.deusto.es\/innovandis\/wp-content\/uploads\/sites\/30\/2016\/11\/Ajedrezado_Jaques.jpg\" alt=\"Fuente: valentinv.com\" width=\"720\" height=\"540\" srcset=\"https:\/\/blogs.deusto.es\/wp-content\/uploads\/sites\/30\/2016\/11\/Ajedrezado_Jaques.jpg 640w, https:\/\/blogs.deusto.es\/wp-content\/uploads\/sites\/30\/2016\/11\/Ajedrezado_Jaques-300x225.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-921\" class=\"wp-caption-text\">Muestra del ajedrezado jaqu\u00e9s en el monasterio de San Juan de la Pe\u00f1a (Huesca) &gt; Fuente: valentinv.com<\/p><\/div>\n<p>Su aparici\u00f3n en distintas formas culturales tambi\u00e9n es ampl\u00edsima y seguro que todos recordamos numerosos ejemplos en el cine, arte o literatura. Entre ellos, tenemos desde algunos tan antiguos y cl\u00e1sicos como el \u201cLibro de los Cuentos\u201d de Alfonso X el Sabio o el Ajedrezado Jaqu\u00e9s, tan abundante en frisos y arquivoltas de monumentos rom\u00e1nicos en Arag\u00f3n, hasta otros tan bizarros y actuales como el ajedrez m\u00e1gica de Harry Potter o el <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=AjKrCQOE3i4\" target=\"_blank\">\u201cSecret Agent Laser Chess\u201d<\/a> de The Big Bang Theory. Sin poder olvidarnos de \u201cLa Tabla de Flandes\u201d o de Holmes y Moriarty en aquella terraza de aquel palacio Suizo frente a las cataratas Reichenbach.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=AjKrCQOE3i4\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=AjKrCQOE3i4<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Pero \u00bfcu\u00e1les son las claves del juego? \u00bfexiste el ajedrecista perfecto? \u00bfpuede competir el intelecto humano contra el ordenador?<\/strong><br \/>\nTradicionalmente el ajedrez siempre se ha asociado a la inteligencia humana. Creatividad, concentraci\u00f3n y capacidad de c\u00e1lculo son algunas de sus claves y numerosos estudios han destacado beneficios como la potenciaci\u00f3n de la memoria, la ayuda en la resoluci\u00f3n de problemas, el incremento de la capacidad lectora, facilitaci\u00f3n de la concentraci\u00f3n, incremento del cociente intelectual y mejora de la creatividad o de la capacidad de planificar entre otras<sup>2<\/sup>.<br \/>\nDurante a\u00f1os se pens\u00f3 que ser\u00eda imposible que las m\u00e1quinas pudieran ganar a un ajedrecista profesional. Aunque a simple vista pudiera parecer que la capacidad de c\u00e1lculo y la falta de fatiga a la hora de concentrarse podr\u00edan otorgarle ventaja a la m\u00e1quina, lo cierto es que las combinaciones posibles son tan asombrosamente grandes, que es necesario algo m\u00e1s que la mera fuerza bruta de c\u00e1lculo para jugar bien al ajedrez.<\/p>\n<div id=\"attachment_930\" style=\"width: 487px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/sites.google.com\/site\/ajedrezrc\/ajedrez-y-ordenadores\/historia-ajedrez-y-computadoras\/ordenadores-contra-humanos\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-930\" class=\"wp-image-930 size-full\" src=\"https:\/\/blogs.deusto.es\/innovandis\/wp-content\/uploads\/sites\/30\/2016\/11\/autochess_the_original_pic.147180922_std.jpg\" alt=\"Fuente: Ajedrez RC\" width=\"477\" height=\"270\" srcset=\"https:\/\/blogs.deusto.es\/wp-content\/uploads\/sites\/30\/2016\/11\/autochess_the_original_pic.147180922_std.jpg 477w, https:\/\/blogs.deusto.es\/wp-content\/uploads\/sites\/30\/2016\/11\/autochess_the_original_pic.147180922_std-300x170.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 477px) 100vw, 477px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-930\" class=\"wp-caption-text\">Fuente: Ajedrez RC<\/p><\/div>\n<p>Por mostrar algunas cifras, tras el primer movimiento de ambos jugadores existen 400 posiciones posibles, despu\u00e9s del segundo 197.742 y tras el tercero el n\u00famero sube hasta los 121 millones.<\/p>\n<p>Las cifras son m\u00e1s abrumadores si tratamos de calcular las combinaciones de una partida \u201ct\u00edpica\u201d (unos 40 movimientos, con 30 combinaciones por movimiento), siendo aproximadamente de 10<sup>123<\/sup>. Por contextualizar la magnitud de esta cifra se estima que el n\u00famero de granos de arena de las playas de todo el planeta es de 10<sup>23<\/sup>, el del n\u00famero total de cabellos humanos 10<sup>15<\/sup> y el de \u00e1tomos existentes en el universo 10<sup>81<\/sup>. Es decir, existen m\u00e1s combinaciones posibles en una partida de ajedrez t\u00edpica que \u00e1tomos, cabellos y granos de arena en todo el planeta<sup>3<\/sup>, por lo que a d\u00eda de hoy queda descartada la posibilidad de una m\u00e1quina perfecta capaz de conseguir predecir todas las partidas posibles y es necesario una IA (Inteligencia Artificial), que vaya m\u00e1s all\u00e1 del mero c\u00e1lculo bruto.<\/p>\n<p>De hecho, fue un movimiento demasiado \u201ccreativo\u201d lo que provoc\u00f3 el primer gran hito en la supremac\u00eda ajedrec\u00edstica de la m\u00e1quina sobre el humano. En la primera partida disputada en 1997 entre Kasparov, mejor ajedrecista de todos los tiempo por aquel entonces, y Deep Blue, ordenador de IBM, \u00e9ste realizo una jugada que le result\u00f3 muy extra\u00f1a al campe\u00f3n Sovi\u00e9tico, al mover una torre a una posici\u00f3n carente de sentido cuando podr\u00eda haber dado jaque, para acabar abandonando a continuaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Kasparov gan\u00f3 la primera partida, pero sali\u00f3 trastocado, m\u00e1s a\u00fan cuando tras analizar la partida observaron que de haberse continuado la partida de una manera convencional se hubiera llegado a una situaci\u00f3n de jaque mate para Kasparov. Lo desconcertante era que esta situaci\u00f3n se daba tras 20 movimientos, algo que por su complejidad era imposible de calcular tanto para los humanos como para las m\u00e1quinas \u00bfc\u00f3mo estaba pensando Deep Blue<sup>4<\/sup>?<\/p>\n<p>En las siguientes partidas Deep Blue jug\u00f3 de una manera m\u00e1s agresiva, \u201cm\u00e1s humana\u201d y acab\u00f3 imponi\u00e9ndose a un Kasparov cada vez m\u00e1s nervioso, que acab\u00f3 acusando de fraude a IBM, alegando que estaba habiendo intervenci\u00f3n humana durante las partidas en Deep Blue.<\/p>\n<div id=\"attachment_929\" style=\"width: 653px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.eldiario.es\/turing\/ciencia\/fallo-Deep-Blue-vencido-Kasparov_0_242876565.html\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-929\" class=\"wp-image-929 size-full\" src=\"https:\/\/blogs.deusto.es\/innovandis\/wp-content\/uploads\/sites\/30\/2016\/11\/Gary-Kasparov-Deep-Blue-paso_EDIIMA20160312_0163_19.jpg\" alt=\"Partida entre Deep Blue y Kasparov &gt; Fuente: El Diario\" width=\"643\" height=\"401\" srcset=\"https:\/\/blogs.deusto.es\/wp-content\/uploads\/sites\/30\/2016\/11\/Gary-Kasparov-Deep-Blue-paso_EDIIMA20160312_0163_19.jpg 643w, https:\/\/blogs.deusto.es\/wp-content\/uploads\/sites\/30\/2016\/11\/Gary-Kasparov-Deep-Blue-paso_EDIIMA20160312_0163_19-300x187.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 643px) 100vw, 643px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-929\" class=\"wp-caption-text\">Partida entre Deep Blue y Kasparov &gt; Fuente: El Diario<\/p><\/div>\n<p>Parad\u00f3jicamente se conjetura que ese movimiento de Deep Blue que dej\u00f3 sin sue\u00f1o a Kasparov fuera un \u201cbug\u201d, un mero error de programaci\u00f3n. Un ingeniero del proyecto explicar\u00eda a\u00f1os m\u00e1s tarde que la manera de perfeccionar a Deep Blue era ir encontrando errores tras diversas ejecuciones del programa y corregirlos, pero lleg\u00f3 un punto en el que el programa se volvi\u00f3 m\u00e1s inteligente ajedrec\u00edsticamente hablando que sus creadores, por lo que no permit\u00eda diferenciar si realmente se trataban de errores o si eran movimientos que permitir\u00edan obtener ventaja m\u00e1s adelante. El movimiento \u201cm\u00e1s humano\u201d de Deep Blue fue un error.<\/p>\n<p>El paso estaba dado, era el principio del fin en la batalla del humano contra la inteligencia artificial de las m\u00e1quinas. Posteriormente se ha seguido puliendo el juego de las m\u00e1quinas y se han sucedido nuevas victorias de \u00e9stas en diversos enfrentamientos, hasta el punto de que a d\u00eda de hoy se considera imposible que un humano pueda derrotar a la computadora.<\/p>\n<p>Resumiendo, nos encontramos ante un juego de unos 1.500 a\u00f1os, jugado en todo el mundo y presente en todos los \u00e1mbitos culturales, es decir, el juego de los juegos por excelencia. En el que son decisivos la inteligencia, capacidad de c\u00e1lculo, concentraci\u00f3n, creatividad y planificaci\u00f3n y en apenas 15 a\u00f1os las m\u00e1quinas nos han borrado del mapa. Todo ello encontr\u00e1ndonos a las puertas de la revoluci\u00f3n de los ordenadores cu\u00e1nticos<sup>5<\/sup>, que amenazan con dejar en rid\u00edcula la capacidad de c\u00e1lculo de los actuales (se afirma que problemas que los ordenadores actuales tardar\u00edan en resolver 13.000 millones de a\u00f1os, los ordenadores cu\u00e1nticos podr\u00edan resolverlos en una hora).<\/p>\n<p>Por tanto, estamos ante m\u00e1quinas con una infinita superioridad de c\u00e1lculo y procesamiento, a las que cada vez m\u00e1s, estamos dotando de una inteligencia m\u00e1s amplia y compleja consiguiendo que superen nuevos hitos constantemente. Siguiendo esta l\u00ednea <strong>\u00bfpodr\u00eda estar pr\u00f3ximo el d\u00eda en el que las m\u00e1quinas superen a la raza humana? <\/strong>O\u00a0por el contrario, \u00bfconseguiremos mantener su desarrollo subordinado a nuestros intereses como hasta ahora?<\/p>\n<div id=\"attachment_931\" style=\"width: 260px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/f\/f6\/HAL9000.svg\/250px-HAL9000.svg.png\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-931\" class=\"wp-image-931 size-full\" src=\"https:\/\/blogs.deusto.es\/innovandis\/wp-content\/uploads\/sites\/30\/2016\/11\/250px-HAL9000.svg_.png\" alt=\"Fuente: HAL Wikipedia\" width=\"250\" height=\"250\" srcset=\"https:\/\/blogs.deusto.es\/wp-content\/uploads\/sites\/30\/2016\/11\/250px-HAL9000.svg_.png 250w, https:\/\/blogs.deusto.es\/wp-content\/uploads\/sites\/30\/2016\/11\/250px-HAL9000.svg_-150x150.png 150w, https:\/\/blogs.deusto.es\/wp-content\/uploads\/sites\/30\/2016\/11\/250px-HAL9000.svg_-160x160.png 160w, https:\/\/blogs.deusto.es\/wp-content\/uploads\/sites\/30\/2016\/11\/250px-HAL9000.svg_-320x320.png 320w\" sizes=\"(max-width: 250px) 100vw, 250px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-931\" class=\"wp-caption-text\">Fuente: HAL Wikipedia<\/p><\/div>\n<p>El tema no es nuevo y ha dado pie a numerosas pel\u00edculas (Yo Robot, HAL 9000, Matrix\u2026) pero siempre se ha tratado con un enfoque de ciencia-ficci\u00f3n, algo futurista e irreal cuyo debate no ha transcendido m\u00e1s all\u00e1 del entretenimiento.<br \/>\n<strong>Vosotros \u00bfqu\u00e9 opin\u00e1is? \u00bfmera ciencia-ficci\u00f3n o posible pr\u00f3xima revoluci\u00f3n?<\/strong><\/p>\n<p>P.D. No tememos a las excavadoras por ser m\u00e1s grandes y fuertes que nosotros, al fin y al cabo tambi\u00e9n hay animales mucho m\u00e1s fuertes, pero\u2026 \u00bfhay animales m\u00e1s inteligentes?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><sup>1<\/sup>Historia del ajedrez. (<a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Historia_del_ajedrez\" target=\"_blank\">Ir a art\u00edculo<\/a>)<\/p>\n<p><sup>2<\/sup>Art\u00edculo sobre los beneficios del ajedrez. (<a href=\"http:\/\/abcblogs.abc.es\/poker-ajedrez\/public\/post\/diez-razones-por-las-que-el-ajedrez-es-bueno-para-tu-cerebro-12154.asp\/\" target=\"_blank\">Ir a art\u00edculo<\/a>)<\/p>\n<p><sup>3<\/sup>Cifras obtenidas del art\u00edculo publicado en <a href=\"http:\/\/www.xatakaciencia.com\/matematicas\/las-cifras-mas-alucinantes-del-ajedrez\" target=\"_blank\">xatakaciencia.com<\/a><\/p>\n<p><sup>4<\/sup>Columna de Kasparov en Time en 1996 sobre la inteligencia de Deep Blue. (<a href=\"http:\/\/content.time.com\/time\/subscriber\/article\/0,33009,984305-1,00.html\" target=\"_blank\">Ir a art\u00edculo<\/a>)<\/p>\n<p><sup>5<\/sup>Art\u00edculo de El Confidencial sobre los ordenadores cu\u00e1nticos. (<a href=\"http:\/\/www.elconfidencial.com\/tecnologia\/2015-11-23\/como-los-ordenadores-cuanticos-cambiaran-la-computacion-explicado-por-cirac_1100982\/\" target=\"_blank\">Ir a art\u00edculo<\/a>)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por Juan S\u00e1inz de Medrano, Colaborador de iNNoVaNDiS &amp; Co.<\/p>\n","protected":false},"author":397,"featured_media":930,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[16],"tags":[215,214,155,219,216,217,153,218],"class_list":["post-919","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-entre-tu-y-yo","tag-ajedrez","tag-colaborador","tag-creatividad","tag-experiementos","tag-inteligencia-artificial","tag-inteligencia-humana","tag-juan-sainz-de-medrano","tag-supremacia"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.4 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Ajedrez, Inteligencia Artificial y supremac\u00eda humana - iNNoVaNDiS &amp; 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