{"id":3038,"date":"2023-05-17T07:23:09","date_gmt":"2023-05-17T07:23:09","guid":{"rendered":"https:\/\/preblogs.deusto.es\/viviendodeusto\/?p=3038"},"modified":"2024-11-06T08:44:37","modified_gmt":"2024-11-06T08:44:37","slug":"maite-uncilla-arriola-el-vacio-legal-de-las-loot-boxes-llega-a-su-fin","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.deusto.es\/viviendodeusto\/eu\/2023\/05\/17\/maite-uncilla-arriola-el-vacio-legal-de-las-loot-boxes-llega-a-su-fin\/","title":{"rendered":"Maite Uncilla Arriola: &#8220;El vac\u00edo legal de las\u00a0loot boxes\u00a0llega a su fin&#8221;"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Art\u00edculo publicado en el blog Legal Today (17\/05\/2023)<\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"120\" height=\"120\" src=\"https:\/\/blogs.deusto.es\/alumni\/wp-content\/uploads\/sites\/78\/2023\/01\/Maite-Uncilla-Arriola-120x120-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2066\" srcset=\"https:\/\/blogs.deusto.es\/wp-content\/uploads\/sites\/78\/2023\/01\/Maite-Uncilla-Arriola-120x120-1.jpg 120w, https:\/\/blogs.deusto.es\/wp-content\/uploads\/sites\/78\/2023\/01\/Maite-Uncilla-Arriola-120x120-1-100x100.jpg 100w\" sizes=\"(max-width: 120px) 100vw, 120px\" \/><figcaption>Estudiante de 4\u00ba curso de Derecho + Comunicaci\u00f3n en la Universidad de Deusto.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Termina el abuso por parte de la industria de los videojuegos mediante las&nbsp;<em>loot boxes<\/em>. Ya son varios los pa\u00edses que han adoptado iniciativas para frenar la expansi\u00f3n de estos&nbsp;<em>tokens&nbsp;<\/em>virtuales mediante la consideraci\u00f3n de estas como&nbsp;<em>gambling.&nbsp;<\/em>Las obligaciones y restricciones que se est\u00e1n imponiendo a estas empresas ayuda a acabar con la posici\u00f3n de superioridad en la que se encontraban, protegiendo as\u00ed a la parte m\u00e1s d\u00e9bil: los consumidores y usuarios. Lo que parec\u00eda pura diversi\u00f3n, realmente tiene un trasfondo m\u00e1s oscuro y el Derecho ha llegado para terminar con \u00e9l.<\/p>\n\n\n\n<p>Las<strong><em>&nbsp;loot boxes&nbsp;<\/em><\/strong>o las<strong>&nbsp;cajas de recompensa<\/strong>&nbsp;son unos art\u00edculos virtuales que cada vez son m\u00e1s habituales en los videojuegos. En concreto, se trata de premios que se compran con monedas digitales que se van obteniendo a lo largo que el juego avanza o lo m\u00e1s habitual, pagar con dinero real para su logro.<\/p>\n\n\n\n<p>La clave de estos cofres est\u00e1 en que se trata de una&nbsp;<strong>compra a ciegas&nbsp;<\/strong>de manera que el comprador no sabe el contenido exacto que le va a tocar ya que el resultado depende \u00fanicamente de porcentajes de posibilidades. Esto es, cuanto m\u00e1s extraordinario es un objeto, menos posibilidades tiene de que toque.<\/p>\n\n\n\n<p>Uno de los juegos m\u00e1s conocidos mundialmente y ejemplo de hacer uso de las&nbsp;<em>loot boxes&nbsp;<\/em>desde 2015 es&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.fifa.com\/es\">FIFA<\/a>, mediante sus famosos sobres en el modo de juego<em>&nbsp;Fifa Ultimate Team<\/em>. En la categor\u00eda competitiva del juego, los usuarios no tienen todos los futbolistas desbloqueados por lo que para crear y mejorar el equipo con el que van a competir, la \u00fanica manera para conseguir a los mejores futbolistas es comprando esas cartas. Ahora bien, dependiendo del nivel de los futbolistas en la vida real, su probabilidad en los sobres var\u00eda, siendo los de m\u00e1s nivel los que menos posibilidades tienen. Espec\u00edficamente, hablamos de una&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.ea.com\/es-es\/games\/fifa\/news\/fifa-pack-probabilities\">probabilidad del 4,2%<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora bien, en estos \u00faltimos a\u00f1os, en el mundo del Derecho, estas \u201csimples\u201d e \u201cinofensivas\u201d cajas de recompensa se encuentran en el foco de mira siendo cada vez m\u00e1s los Estados los que est\u00e1n tomando medidas contra ellas por compararlas con los<strong>&nbsp;juegos de azar<\/strong>&nbsp;o las&nbsp;<strong>casas de apuestas<\/strong>&nbsp;y por considerarlas<a href=\"https:\/\/www.888casino.es\/blog\/gambling\"><em>gambling<\/em><\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Un ejemplo de ello es la sentencia que se dict\u00f3 en marzo de 2023 por parte de un peque\u00f1o juzgado del distrito de Hermagor, en el estado de Carintia en Austria. En concreto, el juez calific\u00f3 las&nbsp;<em>loot boxes<\/em>&nbsp;como juego de azar y le dio la raz\u00f3n a un usuario menor de edad, obligando a la empresa PlayStation (Sony) a devolver los trescientos-cuatrocientos euros que se gast\u00f3 dicho jugador en los sobres del modo&nbsp;<em>FIFA Ultimate Team&nbsp;<\/em>durante una noche.<\/p>\n\n\n\n<p>El argumento principal de la parte demandante se bas\u00f3 en la idea de que el valor de las cartas de este videojuego es variable y depende \u00fanicamente de la suerte,&nbsp;<strong>pudiendo el contenido de los sobres valer mucho menos de lo que se paga originalmente<\/strong>. De esta manera, que el beneficio econ\u00f3mico que obten\u00eda la empresa dependiera solamente del azar, violaba las leyes de juego austr\u00edacas.<\/p>\n\n\n\n<p>A pesar de que Sony pueda apelar la decisi\u00f3n del tribunal, los antecedentes son m\u00e1s bien desfavorables: Reino Unido incluso ya cuenta con el denominado&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.legislation.gov.uk\/ukpga\/2005\/19\/contents\"><em>Gambling Act<\/em><\/a>; B\u00e9lgica,&nbsp;<strong>vet\u00f3 las cajas bot\u00edn&nbsp;<\/strong>en su d\u00eda; y los Pa\u00edses Bajos impuso una&nbsp;<strong>multa<\/strong>&nbsp;de m\u00e1s de 10 millones de euros a otra empresa por ofrecer los sobres FIFA. En esta misma l\u00ednea, Austria podr\u00eda incluirse en esa lista de Estados a favor de prohibir y eliminar la existencia de las&nbsp;<em>loot boxes<\/em>&nbsp;e impactar en la manera de operar y gestionar el negocio que tienen&nbsp; Electronic Arts y Sony en el pa\u00eds.<\/p>\n\n\n\n<p>Espa\u00f1a, por su parte, no se queda atr\u00e1s. En verano de 2022, el ministro de consumo Alberto Garz\u00f3n, asegur\u00f3 en el seminario denominado \u201c<em>Loot boxes<\/em>: Nuevos retos de la industria de videojuego\u201d que Espa\u00f1a iba a ser el&nbsp;<strong>primer Estado Miembro<\/strong>&nbsp;de la Uni\u00f3n Europea que tuviera una&nbsp;<strong>legislaci\u00f3n para regular las&nbsp;<em>loot boxes<\/em><\/strong>, as\u00ed como otras figuras en alza como las criptomonedas o los NFT. De esta manera, en los \u00faltimos meses se ha llevado a cabo el&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.consumo.gob.es\/sites\/consumo.gob.es\/files\/BORRADOR%20APL%20Y%20MAIN%20MECANISMOS%20ALEATORIOS%20RECOMPENSA%20010722.pdf\">Anteproyecto de Ley por el que se regulan los mecanismos aleatorios de recompensa asociados a productos de software interactivo de ocio<\/a>&nbsp;con la intenci\u00f3n de que entre en vigor el 2 de enero de 2024.<\/p>\n\n\n\n<p>Este anteproyecto de ley considera a las cajas de recompensa similares a las m\u00e1quinas de azar ya que su uso podr\u00eda conllevar la creaci\u00f3n de conductas de consumo<strong>&nbsp;\u201cirreflexivas, compulsivas y patol\u00f3gicas\u201d<\/strong>. As\u00ed, se encarga de establecer ciertas restricciones y obligaciones dirigidas especialmente a las empresas o entidades dedicadas a explotar o comercializar las cajas bot\u00edn. Entre varias de esas obligaciones y prohibiciones, encontramos las siguientes:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Prohibici\u00f3n del uso de las<em>&nbsp;loot boxes<\/em>&nbsp;a los menores de dieciocho a\u00f1os, con la obligaci\u00f3n de ejecutar sistemas para verificar la identidad de los usuarios y la implementaci\u00f3n de mecanismos de&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.legaltoday.com\/opinion\/blogs\/transversal\/blog-comunicando-derecho-regulando-comunicacion\/control-o-espionaje-parental-2023-01-25\/\">control parental<\/a>.<\/li><li>Prohibici\u00f3n de la publicidad de las cajas bot\u00edn en la l\u00ednea de lo que se recoge en el&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.boe.es\/buscar\/act.php?id=BOE-A-2020-13495\">Real Decreto 958\/2020, de comunicaciones comerciales de las actividades de juego<\/a>, introduciendo la negativa de su publicidad en medios presenciales y con la delimitaci\u00f3n de la franja horaria en radio y televisi\u00f3n de 1:00h a 5:00h de la ma\u00f1ana.<\/li><li>Obligaci\u00f3n de informar a todos los usuarios respecto de las&nbsp;<em>loot boxes<\/em>&nbsp;y sus condiciones tales como la probabilidad de cada uno de ellos, el precio en euros y el acceso f\u00e1cil a la informaci\u00f3n de las cajas bot\u00edn desde el men\u00fa de inicio del juego.<\/li><li>Obligaci\u00f3n de la introducci\u00f3n de un mecanismo para que los jugadores puedan fijar de manera voluntaria el gasto que deseen como \u201ctecho\u201d en sus compras.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Igualmente, es destacable que hablamos de un anteproyecto de ley y que durante la revisi\u00f3n de la misma, puede que los partidos pol\u00edticos introduzcan enmiendas modificando parcial o sustancialmente lo que se ha recogido en una primera instancia. En cualquier caso, Espa\u00f1a por fin contar\u00e1 con una regulaci\u00f3n de estos&nbsp;<em>tokens<\/em>&nbsp;virtuales, poniendo fin as\u00ed a su vac\u00edo legal. Ahora, solo nos queda esperar.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Art\u00edculo publicado en el blog Legal Today (17\/05\/2023) Termina el abuso por parte de la industria de los videojuegos mediante las&nbsp;loot boxes. 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