
El 11 de febrero celebramos el Día Internacional de la Mujer y la Niña en la Ciencia. Durante todo el año, a través de TrasteaClub (https://trastea.club) y también estos días, queremos trabajar las áreas STEAM con los y las jóvenes. En esta ocasión, más de 60 estudiantes de secundaria han participado en nuestros talleres. Hemos trabajado el Pensamiento Computacional utilizando el juego de mesa MOON, que enseña el código binario y las operaciones aritmético-lógicas. Tuve la suerte de impartir el taller para 15 jóvenes de 4º ESO del Centro formativo Otxarkoaga.
Trabajar el Pensamiento Computacional a través de juegos de mesa es una forma atractiva y educativa para el alumnado. Permite entender cómo funciona la tecnología sin utilizar dispositivos, el alumnado desarrolla sus habilidades jugando y resolviendo retos. Mediante juegos de mesa han aprendido de forma divertida y práctica el sistema binario, las operaciones lógico-matemáticas y el blockchain.