Innovación docente y TIC en la Universidad de Deusto

Etiqueta gamificación

Ahora Mario Bross, Tetrix y Sonic ingresan a las aulas

Bueno, hemos sido un poco exageradas en la comparación con esos videojuegos, sin embargo, de un tiempo a esta parte, la estrategia pedagógica de incorporar juegos en el dictado de clases ha ido ganando lugar. A este proceso se lo… Seguir leyendo →

Genially

Esta vez queremos compartir con vosotros un webinar que ha preparado nuestra compañera Marta Roldán (Unidad Innovación Docente), sobre una herramienta de la que seguro que muchos habéis oído hablar: Genially. También conocido como Genial.ly, es un software en línea… Seguir leyendo →

Aprender jugando, una experiencia de gamificación online con docentes universitarios

Desde el equipo eCampus quisimos  finalizar el curso 2017/18 de una manera innovadora, a la vez que retadora y divertida, gamificando la comunidad de profesorado UD sobre formación online denominada “Rincón Online”. El objetivo de esta iniciativa ha sido: informar,… Seguir leyendo →

Serious Games y gamificación en el aula

Hay varias definiciones del término “Serious Games”. Varios lo definen como un juego en sí mismo que ha sido diseñado para otro propósito diferente al entretenimiento. En 1970, Clark Abt lo definió como una actividad entre dos o más personas… Seguir leyendo →

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