Organizamos un circuito educativo sobre la agenda 2030 en el campus de Donostia-San Sebastián

Del 18 al 22 de mayo, el campus de Donostia-San Sebastián de la Universidad de Deusto acogió Guardianes/as de Deusto – Deustuko Zaindariak, un circuito gamificado impulsado junto a Temporal Explorers y con la colaboración de Deusto Emprende para acercar los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) a la comunidad universitaria de una forma participativa, dinámica y educativa.

La iniciativa nació meses atrás con la intención de transformar la Agenda 2030 en una experiencia cercana y educativa. Para ello, se diseñó un recorrido interactivo apoyado en una aplicación móvil desarrollada por Temporal Explorers, capaz de convertir el campus en un espacio de exploración, juego y aprendizaje.

Durante aproximadamente 90 minutos, los equipos participantes tuvieron que localizar las 17 balizas repartidas por distintos puntos del campus, resolver pruebas colaborativas y superar diferentes retos relacionados con los ODS. La actividad permitió descubrir el impacto real de la universidad en ámbitos como la sostenibilidad, la innovación social y el compromiso con el entorno, al mismo tiempo que ofreció una nueva manera de recorrer y conocer el campus.

En el circuito participaron estudiantes, profesorado, personas emprendedoras y personal universitario, generando una experiencia transversal basada en el trabajo en equipo y la reflexión compartida. La combinación de tecnología, gamificación y aprendizaje convirtió la propuesta en una herramienta innovadora de sensibilización y participación. Además del componente educativo, la experiencia contó también con una vertiente competitiva. Los tres equipos que completaron el circuito de forma más rápida y eficaz recibieron distintos premios tecnológicos de la mano de Deusto Emprende, así como acceso gratuito a un nuevo recorrido de Temporal Explorers en Listorreta. Asimismo, todas las personas que finalizaron la misión participaron en diferentes sorteos organizados durante la semana.

La entrega de premios, celebrada el viernes 22 de mayo, sirvió como cierre de una iniciativa que demostró el potencial de las dinámicas gamificadas para promover valores sociales y medioambientales dentro del entorno universitario. Desde la organización se quiso agradecer especialmente el apoyo de Rural Kutxa por impulsar proyectos que combinan innovación, aprendizaje y compromiso social.

Con esta experiencia, Guardianes/as de Deusto – Deustuko Zaindariak dejó una huella positiva en la comunidad universitaria y reforzó la idea de que construir una universidad y una sociedad más sostenibles también puede lograrse a través del juego, la colaboración y la participación activa.

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