¿Cuándo? De octubre de 2020 a junio de 2021 (el plazo de ingreso se abrirá el 16 de marzo). Para hacer la solicitud hay que registrarse en el sistema deusto.es/ingresomaster con tu número de identificación universitaria y contraseña previos y hacer la solicitud online). ¿Modalidad? Clases presenciales de octubre a marzo en horario de tarde (de 15:15 a 18:50) ¿Hay prácticas? Sí, de marzo hasta junio. Son remuneradas y con tutorías tanto académicas como personales. ¿Número de créditos? 60 ECTS ¿Idioma? Castellano ¿Requisitos de acceso? -Se valorará el conocimiento de inglés -Obligatorio la posesión del título de graduado o de títulos extranjeros equivalentes. -Necesario, junto con la solicitud de ingreso, el curriculum vitae y una carta de motivación ¿Lugar? Universidad de Deusto |
El próximo mes de marzo se abrirá el plazo de inscripción al único programa universitario de España que investiga el fenómeno del ocio: el Master Universitario en Dirección de Proyectos de ocio. Dicho master tiene como objetivo el que el alumnado sea capaz de experimentar activamente el modo en el que se gestionan y dirigen proyectos de ocio desde las propias realidades de estos.
El que sea uno de los primeros programas dedicados exclusivamente al ocio viene ligado a la importancia que este sector ha adquirido a lo largo del tiempo. El ocio es un eslabón muy importante tanto en la calidad de vida y el bienestar de las personas, por un lado, como en el desarrollo político, social y económico de las sociedades contemporáneas, por el otro. Es por ello por lo que, actualmente, las empresas están buscando profesionales cada vez más especializados en el sector como garantía de ofrecer servicios innovadores y de calidad a sus clientes. Entonces, este programa se encargará de formar a esos profesionales competentes que sean capaces de responder de una manera innovadora y eficaz a las demandas de este sector.
El Master está orientado a todas aquellas personas que tengan interés en formarse como profesionales en la dirección de proyectos de ocio culturales, deportivos, turísticos y/o recreativos, así como aquellos que busquen conocimientos sólidos en la gestión de eventos. Todos ellos, al culminar el programa, alcanzarán el nivel de excelencia que les permitirá ocupar puestos de trabajo de dirección, de gestión, de promoción de eventos, de animación, de dinamización, de intervención, etc. Además, también saldrán capacitados para diseñar políticas, intervenciones educativas, para gestionar en los ámbitos de cultura, turismo, deporte y recreación. En resumidas cuentas, se quiere formar profesionales competentes, críticos e inclusivos y con un conocimiento global del sector. Para ello, se les proporcionará los conocimientos y herramientas necesarias, al igual que serán guiados por profesionales ya formados anteriormente en el tema y se les favorecerá el conocimiento de la realidad del sector del ocio a través de una formación práctica con la colaboración de instituciones y entidades relacionadas con proyectos de ocio.
Estructura
Fundamentos (Ob.) Fundamentos teóricos del fenómeno del ocio (5 ECTS) Fundamentos empresariales del sector del ocio (3 ECTS)
Dirección de proyectos de ocio (Ob.) Políticas de ocio y derecho al ocio (5 ECTS) Gestión y comunicación de proyectos de ocio (7 ECTS) Educación, programación y animación (6 ECTS) Análisis de proyectos de ocio, cultura, turismo, deporte (4 ECTS)
Gestión técnica (Op.) Aspectos específicos de gestión técnica (7 ECTS)
Investigación y consultoría (Op.) Metodologías de investigación y consultoría (5 ECTS) Análisis de trabajos de investigación y consultoría (5 ECTS)
Praxis (PE) Prácticas externas (10 ECTS)
Trabajo de Fin de Máster (TFM) Trabajo Fin de Máster (10 ECTS)
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