Archivo de Tags para 'foro-de-investigacion'

Movilidad de aprendizaje del proyecto europeo CONNECT

Durante la semana del 4 al 8 de junio de 2018 el equipo compuesto por Macarena Cuenca, María García-Feijoo y Amaia Makua de Deusto Estudios de Ocio han participado en Roma en una de las cuatro movilidades de aprendizaje previstas en el marco del proyecto CONNECT (www.connectingaudiences.eu). Este proyecto competitivo europeo Erasmus + – Alianzas […]

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Publicación artículo de Daniel Muriel’A feel for the game. Exploring gaming ‘experience’ through the case of sports-themed video games’

El investigador de Deusto Estudios de Ocio de Universidad de Deusto, Daniel Muriel ha publicado, junto a Garry Crawford y Steve Conway, el artículo ‘A feel for the game. Exploring gaming ‘experience’ through the case of sports-themed video games’ en la revista Convergence. The International Journal of Research into New Media Technologies. El artículo propone […]

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Proyecto de investigación PUBLICUM: Seminario “Las transformaciones del público de los museos desde la Psicología Social”.

El pasado 4 de mayo, la Dra. Eloísa Pérez Santos, de la Universidad Complutense de Madrid y la Dra. María Jesús Monteagudo, del Instituto de Estudios de Ocio de la Universidad de Deusto, impartieron el Seminario, Las transformaciones del público de los museos desde la Psicología Social. Este Seminario, organizado en el marco del Proyecto […]

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Daniel Muriel y Garry Crawford: “Video Games as Culture: Considering the Role and Importance of Video Games in Contemporary Society”

Daniel Muriel investigador Deusto Estudios de Ocio de la Universidad de Deusto, ha publicado junto a Garry Crawford el libro Video Games as Culture: Considering the Role and Importance of Video Games in Contemporary Society, bajo el sello editorial de Routledge. El libro explora la cultura del videojuego como una forma de entender aspectos cruciales […]

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Ampliado plazo presentación comunicaciones Ociogune 2018

AMPLIADO PLAZO hasta el 14 de mayo de 2018 para la presentación de comunicaciones en el Foro Internacional OcioGune 2018 de @deustoEstudOcio a celebrar 13-15 junio de 2018 en @deusto bajo el lema “El ocio como factor de desarrollo humano” http://bit.ly/2IAsw6R

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Seminario “La videoludificación de lo real: lo que los videojuegos como práctica de ocio dominante pueden decir de la sociedad contemporánea”.

La Cátedra de Ocio y Conocimiento de Deusto Estudios de Ocio de la Universidad de Deusto tiene el placer de invitarle al Seminario Permanente de Investigación Interdisciplinar (SEPII) titulado “La videoludificación de lo real: lo que los videojuegos como práctica de ocio dominante pueden decir de la sociedad contemporánea”. Este Seminario, impartido por Daniel Muriel, […]

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Artículo del investigador Daniel Muriel de Estudios de Ocio sobre videojuegos en la Revista Española de Sociología

Daniel Muriel investigador de Deusto Estudios de Ocio de Universidad de Deusto, ha publicado en la Revista Española de Sociología el artículo titulado “El videojuego como dispositivo de (des)empoderamiento: La noción de agencia en el liberalismo avanzado”. En él se aborda, apoyado por los resultados de una investigación empírica más amplia, la noción de agencia […]

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Conferencia de Pedro Luis Uriarte Santamarina: “El Concierto Económico vasco: Una visión personal”

Conferencia organizada por la Asociación Cultura y Solidaridad (alumnos y ex alumnos del programa Titulado Universitario en Cultura y Solidaridad de Deusto Estudios de Ocio de la Universidad de Deusto) “El Concierto Económico vasco: Una visión personal”, a cargo de Pedro Luis Uriarte Santamarina. Auditorio de la Universidad de Deusto, viernes 9 de febrero a […]

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OcioGune 2018 “El ocio como factor de desarrollo humano”

Foro Internacional OcioGune 2018 “El ocio como factor de desarrollo humano” organizado por Deusto Estudios de Ocio. Se celebrará del 13 al 15 de junio de 2018 en la Universidad de Deusto. http://bit.ly/29mnYkZ

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Visita a la Universidad Católica de Uruguay en Montevideo

Las profesoras Aurora Madariaga e Idurre Lazcano (investigadoras del Instituto de Estudios de Ocio de la Universidad de Deusto) han impartido un Taller sobre Investigación en Ocio. El taller de 5 horas de duración, se estructuro en torno a tres ejes temáticos: diseño de proyectos, procesos de seguimiento de proyectos y herramientas aplicadas a la […]

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