Seminario “La videoludificación de lo real: lo que los videojuegos como práctica de ocio dominante pueden decir de la sociedad contemporánea”.

La Cátedra de Ocio y Conocimiento de Deusto Estudios de Ocio de la Universidad de Deusto tiene el placer de invitarle al Seminario Permanente de Investigación Interdisciplinar (SEPII) titulado “La videoludificación de lo real: lo que los videojuegos como práctica de ocio dominante pueden decir de la sociedad contemporánea”. Este Seminario, impartido por Daniel Muriel, Sara Cortés y Luca Carrubba, tendrá lugar el próximo 27 de febrero, de 9:30 a 13:30 hs., en el Aula 2 de Posgrados de dicha universidad.

Por favor, confirme su asistencia al Seminario, respondiendo a este formulario.

https://docs.google.com/…/12LxkqjncOYir21qoBkFNf4…/viewform…

Deustuko Unibertsitateko Aisiazko Ikaskuntzen Institutuko Aisia eta Ezagutza Katedrak, “La videoludificación de lo real: lo que los videojuegos como práctica de ocio dominante pueden decir de la sociedad contemporánea”. izendatutako Ikerketa Interdisciplinar Etengabeko Seminarioa antolatzen du. Daniel Murielek, Sara Cortesek eta Luca Carrubbak emandakoa, Seminario hau Deustuko Unibertsitateko Posgradoko 2 egongelan ospatuko da, otsailaren 27an, goizeko 9:30tik-13:30etara.

Mesedez, baieztatu iezaguzu Ikerketa Interdisciplinar Etengabeko Seminariora etortzeko asmorik duzun, formulario honen bidez.

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CARTEL 27 FEBRERO

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