Seminario “La videoludificación de lo real: lo que los videojuegos como práctica de ocio dominante pueden decir de la sociedad contemporánea”

La Cátedra de Ocio y Conocimiento de Deusto Estudios de Ocio de la Universidad de Deusto organiza el Seminario Permanente de Investigación Interdisciplinar (SEPII) titulado “La videoludificación de lo real: lo que los videojuegos como práctica de ocio dominante pueden decir de la sociedad contemporánea”. Impartido por Daniel Muriel, Sara Cortés y Luca Carrubba.

 

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