Dentro del número 17 de la revista Innobai, se encuentra el artículo de Manuel Cuenca Cabeza, director del Instituto de Estudios de Ocio sobre el potencial innovador del Ocio.
Leer el artículo «El potencial innovador del ocio»
Reflexiones sobre el Ocio en la sociedad actual
Dentro del número 17 de la revista Innobai, se encuentra el artículo de Manuel Cuenca Cabeza, director del Instituto de Estudios de Ocio sobre el potencial innovador del Ocio.
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Apararece el libró número 38 de la Colección de Estudios de Ocio dedicado a los espacios de ocio. Resultado de la la cuarta edición de OcioGune, Foro de Investigación, Pensamiento y Reflexión en torno al Fenómeno del Ocio organizado por la Cátedra Ocio y Conocimiento Grupo Santander que se celebró en junio de 2009. Bajo el lema «Los espacios de ocio en el siglo XXI, luces y sombras de una realidad inacabada», el foro reunió a un amplio número de investigadores y profesionales del sector, que reflexionaron sobre la dimensión espacial del ocio desde diversas perspectivas, líneas de trabajo y contextos geográficos. Este volumen trata de reflejar la pluralidad y riqueza del debate de OcioGune 2009, recopilando algunas de las aportaciones más interesantes.
Los estudios recogidos en el presente libro, de diecinueve autores distintos, presentan un panorama variado de acercamientos a la interrelación entre ocio y espacio, partiendo de diversos presupuestos metodológicos y disciplinares. La lectura atenta de esta selección de investigaciones revela, tras la heterogeneidad en el tratamiento del tema, una preocupación compartida por la comunidad científica de los Estudios de Ocio. A partir de estas inquietudes comunes, el libro ha quedado estructurado en tres núcleos temáticos referidos al ocio en los espacios transformados, virtuales y consolidados, respectivamente.
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En el Instituto de Estudios de Ocio de la Universidad de Deusto afirmamos que el ocio es una experiencia integral de la persona y un derecho humano fundamental. El ocio es una experiencia de gran valor en el momento actual porque es un tipo de vivencia humana que el sujeto percibe de modo satisfactorio, no obligado y no necesario. Enunciado afirmativamente se puede decir que el ocio es una experiencia humana libre, gozosa y con un fin en sí misma; es decir, voluntaria y separada de la necesidad, entendida como necesidad primaria. La experiencia de ocio implica una percepción subjetiva en la que influyen tanto la propia experiencia personal como el entorno social en que se vive.
Un rasgo esencial en la experiencia es su carácter procesual, lo que hace que forme parte de nuestras vidas a través de un diálogo temporal entre presente, pasado y futuro, en cualquier dirección. En una experiencia de ocio es fácil determinar el tiempo que se emplea en la realización de la actividad objetivamente considerada (realizar un viaje, leer un libro, jugar un partido…); pero resulta más difícil hacerlo con su vivencia completa. Es decir, el tiempo que estamos proyectando o deseando y el tiempo posterior en el que disfrutamos recordando o rememorando. La vivencia plena de ocio se produce cuando se lleva a cabo como experiencia completa y con sentido, es decir, cuando existe un proceso con inicio, desarrollo y final.
La vivencia de ocio gana significación, importancia y calidad en la medida que se separa del mero «pasatiempo» y se incardina en nuestras vidas rompiendo las barreras del tiempo objetivo. La experiencia de ocio se enriquece al fijar su realidad en presente, procesual y significativamente, con el pasado y el futuro que le corresponde. El tiempo que precede a la realización de una actividad de ocio no tiene que ser necesariamente «tiempo libre», ni tampoco su tiempo posterior. La vivencia de una experiencia de ocio se inicia, o puede iniciarse, mucho antes de la realización de la actividad en sí misma. El atractivo del tiempo que ha de venir nos permite vivir la esperanza y nos llena de ilusión.
En oposición a la vida rutinaria, el verdadero ocio es una experiencia satisfactoria, independientemente del tipo de actividad que se practique. Las experiencias de ocio nos sitúan en un ámbito que no está dominado por el deber o la obligación, sino por las acciones con finalidad en sí mismas y por sí mismas. Un ámbito adecuado para la realización de actos gratuitos, no guiados por metas o finalidades útiles; un ámbito distanciado de las necesidades de subsistencia (comida, bebida, etc.), pero cercano a otro tipo de necesidades humanas igualmente importantes, como la necesidad de saber, obrar y expresarse. La preocupación por encontrar los rasgos comunes a cualquier experiencia de ocio ha sido y continúa siendo un tema de estudio constante.
El Instituto de Estudios de Ocio viene profundizando desde hace 20 años en un concepto de ocio experiencial que, visto desde la empresa, se ha convertido en un hallazgo innovador en el siglo XXI. Basta recordar la incidencia del trabajo de B. J. Pine II y J.H. Gilmore, La economía de la experiencia (2000). Más allá de la economía de los servicios, centrada en las actividades intangibles, la economía de la experiencia entiende que la clave está en los sujetos que quieren vivir experiencias memorables. Las experiencias son intrínsecamente personales. Esto tiene una relación con el estado físico, emocional, intelectual o espiritual, pero también con los valores de cada cual. Mientras los servicios son actividades intangibles, la nueva oferta de experiencias tiene lugar cada vez que una empresa emplea deliberadamente los bienes como utilería y los servicios como escenario para captar al público. Pine y Gilmore precisan que los productos naturales son agotables, los bienes tangibles, los servicios intangibles y las experiencias son memorables.
Estudios de Ocio ha profundizado en el conocimiento de las experiencias humanas desde un posicionamiento claro que le ha dado continuidad a lo largo de los años: la defensa de la persona y el esclarecimiento de la experiencia de ocio como fenómeno individual y social. Esta afirmación se ha convertido a lo largo del tiempo en un compromiso ético y en una forma de hacer característica que ha culminado en un modo de entender el ocio con unas implicaciones específicas.
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El segundo libro que se presentó, corresponde al trabajo de Fernando Pérez Cárceles. Su traducción de los Lieder hizo posible que los asistentes al acto se sumergieran en una pequeña muestra sonora de los más de 600 poemas de autores germanos de la talla de Schubert, Gustav y Alma Madler, Brahms o Schumann que pueden encontrarse en la obra de Pérez Cárceles. Las palabras del propio autor sobre este proyecto, pusieron en evidencia no sólo el valor de la traducción de estas lieder (canciones), sino también la originalidad de este trabajo cuya puesta en escena culminó en tres actuaciones musicales, interpretadas por la Mezzosoprano María Folco y el barítono Félix Goñi, acompañados al piano por Anouska Antúnez.
El miercoles pasado tuvimos la suerte de contar con un artista de renombre internacional en el programa Disfrutar las artes, realizado dentro de la iniciativa de OcioBide por el Instituto de Estudios de Ocio.
Nestor Basterrechea nos conto de primera mano su obra, especialmente la serie Cosmogónica Vasca que en estos momento se expone en el Museo de Bellas Artes de Bilbao. La presencia de Nestor, nos permitio conocer a través de las palabras del autor como se elabora una obra de arte. Nos contó como tras leer y estudiar los estudios del Padre Barandiaran sobre la Mitología Vasca, trasladaba a imágenes y esculturas esos personajes mitológicos que acabarían componiendo la serie Cosmogónica Vasca.
Más alla de la explicación de la obra, Nestor nos dejo un poso especial, consecuencia de muchos, muchos años de actividad creadora, que más alla del intento de agradar al público, se expresa en visiones personales, creadoras, innovadoras de aquello que identifica el entorno donde vive el artista. Como se comentaba por parte del presentador de la charla, Iñigo Sarriugarte, un artista que desde lo local y su trabajo de la mitologá vasca, se ha convertido en referente y artista internacional.
Ahora que es parece tan importante la innovación para empresas e industrias de las sociedades desarrolladas, Nestor nos mostró como desde hace muchos años, es un innovador sin descanso. Quizá el arte y las actividades artísticas tienen mucho que ofrecer como camino de desarrollo personal y colectivo en su busqueda de experiencias flujo tal y como expresaba Mihály Csíkszentmihályi.
La Cátedra Ocio y Conocimiento de Estudios de Ocio pone en marcha el Foro OcioGune 2009 que en esta ocasión está dedicado a Los espacios de ocio en el siglo XXI, luces y sombras de una realidad inacabada (descarga del programa completo). El foro, que se celebrará del 10-12 de Junio en la Universidad de Deusto tiene abierto hasta el 30 de enero la recepción de resúmenes de comunicaciones a presentar al congreso.
OcioGune es un foro dirigido a expertos, académicos, investigadores y profesionales interesados en el intercambio de conocimiento, pensamiento y reflexión en relación con: la observación de la realidad social, las transformaciones en curso y las tendencias futuras del ocio. Se trata de un espacio de encuentro para la promoción de la investigación y el conocimiento en torno al fenómeno del ocio y los ámbitos en los que se manifiesta (cultura, turismo, deporte, recreación,…), así como sobre la experiencia de ocio de personas, grupos y colectivos (niños, jóvenes, adultos, mayores, mujeres, personas con discapacidad, inmigrantes, familias,…).
En la presente edición, el debate de las ideas se va a centrar en la reflexión acerca de la impronta que el concepto «espacio» genera en la vivencia de ocio. En las sociedades contemporáneas, el espacio ha pasado de ser concebido como una mera coordenada que contextualiza el ocio en el devenir del ser humano, a ser un elemento de centralidad para muchas experiencias de ocio. Del mismo modo, el concepto tradicional del espacio ha mutado en un sinfín de nociones que reviste de nuevos rasgos las vivencias de ocio de la ciudadanía. La soberanía de lo «físico» ha perdido su hegemonía ante la aparición de lugares que emergen al amparo de avances tecnológicos, espacios tradicionales, no concebidos para el ocio, convierten en este fenómeno su razón de ser, mientras que espacios de ocio que siempre han sido tales, palidecen ante la urgencia de asimilar cambios en los valores, usos y demandas de ocio.
Manuel Cuenca, en una entrevista en el Periódico Blbao comenta «El vinculado con el ocio, es un ámbito multidisciplinar que engloba a la cultura, el deporte, la recreación y el turismo. En los últimos años, “se ha convertido en uno de los sectores que más impacto tiene en la ociedad tanto a nivel nacional –donde ya representa más de un 20% del Producto Interior Bruto– como internacional”, explica el director del Instituto de Ocio»