Taller de Creatividad – Visual Thinking

El lunes 6 de marzo asistimos a un taller de creatividad impartido por Janire Gordon y dirigido a los/as alumnos/as de 1º de Ingeniería en Diseño Industrial.

Durante la sesión hablamos sobre qué es la creatividad e hicimos algunos ejercicios para entrenarla. Después, los grupos de estudiantes tuvieron que presentar sus proyectos con la técnica de visual thinking de una manera creativa y atractiva.

¿Qué os parece esta manera diferente de presentar una idea?IMG_2156IMG_2164IMG_2167

Creatividad para la generación de ideas

 
Conoce el concepto, ejemplos y diferentes técnicas para aplicar la creatividad en este taller dirigido a personas interesadas en fomentar su creatividad y/o aprender a generar ideas de negocio.

¿Cuándo? miércoles 20 de julio de 10 a 14h
¿Dónde? Aula Ingenio, Universidad de Deusto, Campus Bilbao ver mapa

Impartido por:                                    Garazi Azanza, Investigadora y Profesora de la Universidad de Deusto.
 
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‘La creatividad es la inteligencia divirtiéndose’     Albert Einstein 
 
Reserva tu plaza  aquí , cualquier consulta escribe sin compromiso a: ekintzailetza@deusto.es

YUZZ

¿Quieres emprender pero no sabes cómo? Entonces es que no conoces YUZZ, un concurso durante 5 meses dirigido a jóvenes de entre 18 y 30 años que quieran lanzar su idea de negocio. YUZZ es coordinado por el Centro Internacional Santander Emprendimiento (CISE), y vuelve  en su VII edición con muchos cambios.

Este año, el programa contará con una red de más de 50 centros repartidos por toda España, entre los que se encuentra el centro Yuzz Barakaldo, constituido a partes iguales por Diputación y SPRI y como partner locales la Universidad de Deusto junto con el Centro de Desarrollo Empresarial de la Margen Izquierda, CEDEMI.

 Los requisitos para participar son muy sencillos, sólo necesitas tener entre 18 y 30 años, y una idea de negocio que quieras desarrollar. YUZZ  te ofrecerá sesiones formativas en gestión empresarial, creatividad e innovación para crear tu proyecto. No sólo tendrás la oportunidad de desarrollar tu espíritu emprendedor sino que el programa también te ofrece 250.00 euros en premios que incluyen:

–          Los tres proyectos ganadores recibirán  una dotación económica destinada al desarrollo de sus proyectos de negocio: el ganador 30.000 euros, el segundo premio 20.000 euros y el tercer premio 10.000 euros.

–          50 viajes a Silicon Valley dónde acudirán a ponencias y eventos que faciliten el networking y la oportunidad de conseguir financiación para su idea de negocio.

–          100 becas completas para asistir a la nueva edición IMPULSA

 

¿A qué estas esperando? Apúntate ya de forma gratuita a través del siguiente formulario

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¡Haz tu sueño realidad!

 

 

Jornada sobre patentes, marcas y propiedad intelectual

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Hoy hemos tenido la oportunidad de disfrutar de una jornada sobre patentes marcas y propiedad intelectual. Para ello hemos contado con Joan Carles Artigas, de la Oficina Ponti.

La sesión ha comenzado con  una introducción sobre conceptos básicos como son la definición de Propiedad Industrial, modalidades de Patentes, marcas y Diseños Industriales.

Ha sido una sesión muy amena y muy práctica por el perfil de los participantes ya que la mayoría eran personas emprendedoras y tenían sus propias dudas. Joan Carles ha hecho hincapié en la buena fe de los registros de patentes y marcas, ya que este punto es esencial a la hora de reclamar una patente y/o marca.

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Green INN en Cleantech now!

El 19 de abril se celebró en la Alhóndiga de Bilbao el Cleantech Now!, una jornada para acercar las tecnologías limpias a los jóvenes y a la sociedad en general. Cleantech Now! fue organizada por Innobasque en colaboración con Mondragon Unibertsitatea, taZEBAez, Tecnun, Tknika, Universidad de Deusto y UPV/EHU.

Dentro de esta jornada, se desarrolló Green INN, un taller dirigido a universitarios, de carácter creativo y enfocado a dar soluciones a empresas relacionadas con el sector de las energías renovables y la sostenibilidad, creando y prototipando para ellas servicios y productos. En el evento participaron más de 250 alumnos de diferentes universidades y disciplinas, y trabajaron alrededor de las realidades de ocho empresas, entre ellas: HBiO, Urban Intelligent, Evolo, Not Only Architects, Guserbio y SustPro. El equipo de taZEBAez, de Mondragón Unibertsitatea, dirigió e hizo las veces de facilitadores de la actividad, y también estuvieron presentes los chicos de 10&CO, de Team Academy Euskadi (Tecnalia).

Desde las 9:30, cuando dio comienzo la jornada, hasta las 17:00, los alumnos estuvieron distribuidos en 28 equipos multidisciplinares de entre 5 y 7 personas. A modo de calentamiento, en primer lugar se llevó a cabo una dinámica de brainstorming en la que los grupos hicieron rotaciones sobre diferentes mesas; en cada una de estas mesas se explicaba la naturaleza de una empresa y la necesidad o problema que tenía, y sobre el cual el objetivo era encontrar soluciones.

250 alumnos de distintas universidades se dieron cita en la jornada de Green INN.

La actividad se realizó en ciclos de 3 minutos y 5 minutos, en los que los alumnos apuntaban en post-it cualquier idea que se les ocurriera para dar salida a estos problemas. Terminado el tiempo, rotaban a la siguiente mesa y repetían la dinámica con otro proyecto diferente.

De esta forma, al final de la actividad todos los grupos habían visitado y aportado ideas en todos los proyectos (divididos en dos regiones), y con ello todos tenían un montón de ideas y sugerencias de diferentes personas, cada una con su perspectiva; lo que aporta siempre mayor variedad y visión a las soluciones.

Tras esta primera toma de contacto, cada grupo se situó en una mesa en la que tenía asignado un proyecto en concreto. Con los post-it de ideas generados previamente, los participantes pudieron clasificar, valorar e intentar relacionar todas esas aportaciones. En conjunto, y con más detenimiento, pudieron pararse a conocer mejor la realidad y características tanto de la empresa como del problema o necesidad al que tenían que plantear una alternativa. Además, algunos proyectos contaron con la presencia de personas de las empresas, por lo que los grupos tuvieron la oportunidad de hablar y hacer preguntas de primera mano a sobre el proyecto.

Un grupo de alumnos clasifica las ideas alrededor de un proyecto.

Una vez debatidas y analizadas las diferentes ideas, y la posibilidad de darlas mayor forma, conjugarlas o adaptarlas, los grupos pasaron a escoger tres ideas con las que trabajar y desarrollar.

Este planteamiento dio paso a una mayor concreción de las soluciones escogidas, que los alumnos plasmaron en cartulinas individuales detallando cada una de ellas, explicando el valor que tenían y dibujando un esquema.

Después del almuerzo, la dinámica con la que dio comienzo la tarde consistió en escoger una de las tres ideas descritas y realizar sobre ella un Bussiness Model Canvas, o Canvas de Modelo de Negocio, una herramienta que permite describir de manera lógica y relacional un modelo de negocio.

Tras describir las características de la solución que planteaban en el Bussiness Model Canvas, los equipos pasaron a prototipar esta idea y realizar un vídeo explicando y exponiendo este prototipo.

Por último, el taller se cerró con las presentaciones de casi todos los proyectos al resto de grupos en forma de pitch, que fueron grabadas con micrófono y cámara por el equipo de taZEBAez.