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Categoría: Empleo-emprendimiento

112 empresas, más de 1700 estudiantes y recién titulados, 51 actividades y 320 ofertas laborales en el XVI Foro de Empleo y Emprendimiento Deusto

La Universidad ha celebrado este Foro de manera virtual, en una apuesta por transferir talento y ofrecer a sus estudiantes las mejores oportunidades profesionales

José María Guibert, rector de la Universidad señaló en la inauguración que «la empleabilidad de los jóvenes es uno de nuestros objetivos prioritarios y trabajamos desde diferentes ámbitos con este foco»

Teresa Laespada:»Porque este país necesita contar con todas las personas, con el 100% de sus capacidades, con el 100% de su energía»

La Universidad de Deusto ha celebrado su nuevo Foro de Empleo y Emprendimiento y lo ha hecho de forma virtual con la participación de más de 100 empresas y entidades de todas las áreas de conocimiento. El alumnado puede interactuar con los responsables de estas organizaciones, subir sus curriculums y acceder a las distintas ofertas de trabajo a través de una plataforma que también permite tener entrevistas y participar en una amplia variedad de actividades, charlas y presentaciones cuyo objetivo es mejorar la empleabilidad.

Y es que como ha comentado el rector José María Guibert en la apertura del Foro: “la empleabilidad de los jóvenes es uno de nuestros objetivos prioritarios y trabajamos desde diferentes ámbitos con el foco claro de contribuir a maximizar dicha empleabilidad”. Al respecto, la Universidad se plantea, por un lado, acompañar al estudiantado en su desarrollo profesional y, por otro, responder con talento universitario a las necesidades del mercado y de la sociedad. El objetivo es que los jóvenes puedan desarrollar un proyecto de vida profesional de calidad.

En su opinión, instituciones y empresas tenemos la obligación de ofrecer a los jóvenes una oportunidad: una oportunidad para que sigan formándose, para que puedan optar a un puesto de trabajo por cuenta ajena o para que establezcan un proyecto como empresarios. En el caso de Deusto, “hemos adquirido una responsabilidad social laboral con ellos. Podemos y debemos orientarles, informarles, intermediar, ayudarles a crear sus propias empresas, diseñar cursos de perfeccionamiento profesional, es decir, acompañarles a lo largo de su carrera profesional”.

En este sentido, este foro es un excelente punto de encuentro entre empresas, instituciones, profesionales, universidades, estudiantado y egresados. Además, es una iniciativa relevante, enmarcada en una estrategia global de la Universidad orientada a acompañar a las personas durante su proceso de aprendizaje a lo largo de su vida profesional.


La diputada foral de Empleo, Inclusión Social e Igualdad de Bizkaia, Teresa Laespada ha valorado en su intervención el lema del Foro “Eres la pieza que están buscando”, un título bien traído, “porque este país necesita contar con todas las personas, con el 100% de sus capacidades, con el 100% de su energía. Y, porque todas, todos, tenemos un papel que jugar/un rol que desempeñar, un sitio que ocupar: la diversidad que formamos es una ventana de oportunidades en nuestra sociedad: también en las empresas”, ha señalado.


Fuente: religiondigital.org

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Foro Virtual de Empleo y Emprendimiento (3-4 marzo)

¿QUÉ ES EL FORO VIRTUAL DE EMPLEO Y EMPRENDIMIENTO?

La Universidad de Deusto apuesta por reforzar la Empleabilidad, de nuestros estudiantes y para los que ya os habéis graduado y, seguir ofreciendo oportunidades profesionales, así como atender las necesidades y demandas de las empresas colaboradoras.

El Foro Virtual es un punto de encuentro de estudiantes, personas graduadas y más 100 empresas y entidades de muy diversos sectores y diferentes países. (más información aquí).

Participa en el Foro Virtual

El Foro Virtual de Empleo y Emprendimiento se celebrará los días 3 y 4 de marzo de 2021 (miércoles y jueves).Si eres estudiante o graduado y quieres más información o inscribirte, pulsa aquí.

¿Por qué un Foro Virtual?

Apostamos por el formato virtual con el fin de responder a una serie de necesidades y cumplir estos objetivos:

  • Facilitar la participación a todos los estudiantes y antiguos alumnos y alumnas de la Universidad, independientemente de dónde residan o estén. También se favorece a las empresas nacionales e internacionales, ya que no tienen la necesidad de desplazarse.
  • Ofrecer más y mejores oportunidades profesionales a los estudiantes y antiguas alumnas y alumnos, ampliando el abanico de empresas.
  • Potenciar el encuentroentre los estudiantes y antiguos alumnos y las empresas participantes. Las entidades disponen de información corporativa y de desarrollo profesional y, además, pueden consultar los CVs de las personas que visiten su stand.

EMPRESAS & ENTIDADES PARTICIPANTES 2021

(más información aquí)

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Bolsas de trabajo de APNABI

APNABI es la asociación de referencia en trastornos del espectro autista (TEA) en Bizkaia y  ha abierto convocatoria de bolsas de trabajo para los siguientes perfiles:

  • Profesor y profesora
  • Educadora y educador colegio
  • Monitora y monitor de vivienda
  • Educadora y educador de cad
  • Cuidadora y cuidador de cad

La convocatoria está dirigida a todos los profesionales de la entidad y a profesionales externos a la entidad.

Si quieres saber más sobre esta convocatoria, haz click aquí.

Si quieres saber más sobre APNABI y su trabajo, haz click aquí.

 

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Omega Pharma busca incorporar un/a Sell Out Manager a su equipo

Enmarcado dentro del programa Young Talent Program 2017, Omega Pharma busca a una persona para ocupar una vacante de Sell Out Manager, cuya misión será la de incrementar la venta de sus productos en las farmacias.

Información sobre el puesto 

Si estás interesado/a envía tu candidatura por email a la siguiente dirección:

seleccion.personal@omega-pharma.es

¡Buena suerte!

Categoría: Empleo-emprendimiento

pokemon go y las posibilidades que supone

Pokemon GO y lo que las empresas pueden aprender de él

Que Pokemon GO ha sido una revolución en el mundo de los juegos es un hecho, que se ha convertido en un fenómeno de masas en cuestión de días es indiscutible, pero también ha trascendido a otros niveles, como el de las empresas. Hace unas pocas semanas os comentábamos cómo había gente que había hecho de su participación en este juego una profesión, cobrando por enseñar a cazar a las criaturas protagonistas del juego o por dar consejos a otros «entrenadores«.

Además de obtener fama por su nombre y marca, Pokemon, y lo que ella conlleva (sentimiento de nostalgia de la mayoría del público que utiliza este juego para móvil), parte del éxito de este juego se debe también a su campaña de marketing y planificación, algo aplicable a muchas empresas y que éstas están empezando a implementar en sus estrategias de comunicación y marketing, como menciona Daniel Verdasco Rojas en su artículo para el Huffington Post:

pokemon-1536849_640 El uso de la comunicación no convencional

Si nos damos cuenta, Pokemon GO no se ha anunciado en ningún medio convencional (televisión, radio o prensa escrita) y, si bien se han llevado a cabo campañas de spots en youtube, la mayor parte de su éxito se ha debido a «dejar a los usuarios que se encargasen de hablar ellos mismos del juego«.

pokemon-1536849_640 El análisis del público objetivo

Como hemos mencionado anteriormente, la nostalgia ha jugado un papel muy importante como herramienta de comunicación en el éxito de este juego. Pokemon fue un juego para Game Boy de éxito en la década de los 90. Hoy en día, si bien esos niños ya no juegan a la popular consola de Nintendo, sí disponen de un dispositivo que no dudan en utilizar en cualquier momento: un smartphone. Pokemon GO ha sabido utilizar esa nostalgia a su favor, sólo basta con ver los anuncios oficiales para darse cuenta de que el verdadero público objetivo del juego son aquellos chavales que crecieron con Pokemon y que ahora superan los 20 años.

pokemon-1536849_640 Simplicidad y sencillez de uso

Pokemon GO es simple, rápido y ocasional. Ante la elevada oferta de productos y servicios tan similares en el mercado, los usuarios piden simplicidad. El juego ha entendido esta necesidad haciéndolo gratuito con opciones de pago, fácil de obtener y con mecánicas de juego muy sencillas y simples. Todo son facilidades para el usuario.

pokemon-1536849_640 La importancia de la geolocalización

Si bien al principio la geolocalización era una opción para emprendedores, a día de hoy se considera una herramienta obligatoria y necesaria para dar a conocer una empresa. Actualmente, muchos negocios, establecimientos y, sobre todo, aplicaciones móviles, basan su estrategia comercial y de marketing en la geolocalización, y Pokémon GO ha sabido aprovechar este fenómeno a la perfección.

De hecho, su desarrolladora ya ha anunciado que en un futuro habrá «Poképaradas patrocinadas«, para que los establecimientos puedan aprovechar las ventajas que ofrece la geolocalización dentro del juego y así poder captar más clientes.

pokemon-1536849_640 La participación del usuario

Los usuarios ya no son meros espectadores y han pasado a ser parte indispensable del éxito de un producto y/o marca. Cada vez se demanda más participación por parte de los clientes y eso es precisamente Pokémon GO. En este juego el usuario es el protagonista, el que toma las decisiones y el que se mueve dentro del juego.

pokemon-1536849_640 Las ventajas de la realidad aumentada

Aunque en este momento sólo veamos criaturas virtuales a través de nuestros dispositivos móviles, en un futuro pueden ser productos exclusivos, descuentos, etc. Es sólo cuestión de tiempo que las empresas comiencen a desarrollar ideas innovadoras aplicables a la realidad aumentada para aprovechar sus  numerosas ventajas y poder así captar más clientes y mejorar los beneficios de su negocio.

Fuente: The Huffington Post.


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